드러난 게임에 대한 해답 없는 질문들

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Charades는 아마도이 유형의 가장 잘 알려진 스포츠일 수 있으며 Catch Phrase, Taboo, Pictionary 및 이와 유사한 의사 소통 유형에 대한 다양한 규칙을 포함하는 수많은 상업적 변형을 만들어 냈습니다. 스타일은 Win, Lose 또는 Draw, Password 및 $ 25,000 Pyramid와 같은 많은 게임 공개로 구성됩니다. 규칙은 일반적으로 시간 관리 시스템, 플레이어의 권리와 의무, 채점 방법, 미리 설정된 경계 및 모든 참가자 목표를 결정합니다.

많은 게임 도구들은 다른 것들을 상징하기 위한 토큰이다. 토큰은 보드의 폰, 현금 또는 득점한 포인트에 해당하는 무형 아이템일 수 있습니다. 기원전 2600 년경에 입증된 게임은 인간 전문 지식의 공통된 부분이며 모든 문화권에 존재합니다. Ur, Senet 및 Mancala의 Royal Game은 가장 오래된 게임 중 하나입니다. 이 문서는 일반적으로 모든 종류의 게임에 관한 것입니다. 클라이언트 전자 게임에서 수행되는 게임은 비디오 게임을 참조하십시오.

비디오 게임에 참여하는 진정한 역할 또는 그와 같이 명시 적으로 판매되는 것들 중 최소한은 소수의 회원들과 대면하고 펜과 종이로 소설 창작을 추적합니다. 함께, 플레이어는 그 캐릭터와 관련된 내러티브에 협력할 수 있습니다. 설정을 만들고, 개발하고, 발견하십시오. 또는 일상 생활의 범위를 벗어난 여행을 대리하여 전문 지식을 습득할 수 있습니다. 펜 및 종이 롤 플레잉 비디오 게임에는 Dungeons & Dragons 및 GURPS가 포함됩니다. 일부 보드 비디오 게임에는 일반적으로 무작위 화 또는 레크리에이션 진행 상황을 모니터링하기 위해 게임 플레이 요소로 카드 갑판이 포함됩니다. 반대로, Cribbage에 해당하는 일부 카드 게임은 일반적으로 등급을 유지하기 위해 발동기가 있는 보드를 사용합니다. 사용 된 이러한 요소는 기능을 실현하기위한 표준적이고 쉬운 방법 일뿐입니다.

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개발자는 이 정보를 제공했고 시간이 지남에 따라 업데이트할 것이다. 보스 파이트 엔터테인먼트,이 4 개의 스튜디오, 각각 완전히 다른 강점과 초점 영역, 우리 회원의 다양한 취향에 맞는 비디오 게임을 개발할 것입니다. 공을 구입하고 개선하여 수십억 개의 벽돌을 파괴하십시오. 두 명의 외계인 친구가 지구 반대편에서 붙잡혔다!하나로 움직여 보석을 모아 그것들을 갈라놓는 자물쇠를 부수어라. 그러나 역사만큼이나 다른 정의들은 오락과 비디오 게임이 본질적으로 재정적인 성취를 위해 수행되지 않는다는 것을 보여준다.

우연한 게임에는 도박 비디오 게임 (블랙 잭, 마작, 룰렛 등)이 포함됩니다. ), 뱀과 사다리, 바위, 종이, 가위처럼 멋지게; 대부분 카드 나 주사위와 같은 장비가 필요합니다. 그러나 대부분의 비디오 게임은 두 가지 또는 세 가지 요소로 구성됩니다. 예를 들어, 미국 축구와 야구는 각각의 신체적 능력과 기술을 포함하는 반면, 티들리윙크, 포커, 모노폴리는 전략과 기회를 혼합한다.

많은 카드 및 보드 비디오 게임이이 세 가지를 모두 결합합니다. 대부분의 트릭 – 테이킹 비디오 게임은 Risk, Catan의 정착민 및 Carcassonne과 같은 많은 전략 보드 게임과 마찬가지로 심리적 기술, 기술 및 가능성 요소를 포함합니다. 이 게임 클래스에는 관련 재능 요소가 핸드북 손재주 또는 손 – 눈 조정과 관련된 레크리에이션이 포함되어 있지만 비디오 게임 클래스는 제외됩니다. 하우스 비디오 게임 시스템의 제작은 데스크 하키, 그럼에도 불구하고 에어 하키, 당구, 핀볼 및 푸스볼과 같은 몇 가지를 크게 변경하여 개인 및 공공 레크리에이션 룸에서 인기있는 비품으로 남아 있습니다.

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