게임의 기본 설명
다른 악기들은 확실한 영역에 더 특이하다. 예를 들어, 유럽의 많은 국가에서는 카드 놀이에 참여하는 독특한 정상적인 갑판을 가지고 있습니다. 체스에 해당하는 다른 게임은 주로 스포츠 항목의 이벤트 및 진화를 통해 추적할 수 있습니다.
레시스 오두막의 칸막이 뒤에 숨어 있는 비밀을 풀어라. 예상치 못한, 그리고 심히 불안한 오딧세이를 타고 오세요. 마지막으로, 일부 비디오 게임은 그래픽 타일을 사용하여 게임의 다른 요소가 재생되는 보드 형식을 입력합니다. 모든 보드에서 보드는 일련의 타일로 구성됩니다. Catan의 정착민에서는 시작 형식이 무작위이지만 정적인 반면 Carcasson 바카라사이트 ne에서는 보드 타일을 타일로 제작하여 스포츠를 수행합니다.
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예를 들어, 체스의 목적은 체크메이트를 하는 것이지만, 게이머들이 서로 체크메이트를 시도할 것으로 예상되지만, 참가자가 가능할 때마다 반대 참가자를 체크메이트해야 한다는 것은 체스의 규칙이 아니다. 마찬가지로, 선수가 페널티 킥으로 골을 넣어야 한다는 것은 축구의 규칙이 아닙니다. 예상되는 선수는 시도할 것이지만, 필요하지는 않습니다. 게임의 핵심 요소는 타깃, 가이드라인, 도전, 상호작용이다. 게임은 일반적으로 정신적 또는 신체적 자극을 수반하며, 종종 둘 다를 수반한다.
많은 게임은 실용적인 능력을 개발하거나, 운동의한 형태로 봉사하거나, 그렇지 않으면 학업, 시뮬레이션 또는 심리적 역할을 수행하는 데 도움이됩니다.
자물쇠를 채워라. 출처를 수집하고 사용하여 새로운 건축물을 건설하고, 신을 달래기 위해 어두운 의식을 수행하고, 양떼의 신앙을 강화하기 위해 설교를합니다. 믿지 않는 자들을 파멸시켜라. 거대하고 무작위로 생성 된 세계를 탐험하고 적들의 떼거리에서 투쟁하며 라이벌 컬트 지도자를 물리 치고 에너지를 흡수하고 컬트의 지배력을 주장하십시오. 말해봐. 당신의 무리를 훈련하고 5 신비한 지역의 비밀과 기술을 발견하고 발견하기 위해 탐구에 착수.
루드비히 비트겐슈타인은 레크리에이션이라는 단어의 정의를 다루는 최초의 교육 사상가 였을 가능성이 큽니다. 비트겐슈타인은 철학적 연구에서 놀이, 규칙, 경쟁과 같은 게임의 요소들이 모두 게임이 무엇인지를 적절하게 설명하지 못한다고 주장했다. 이로부터 비트겐슈타인 (Wittgenstein)은 사람들이 스포츠라는 용어를 가족의 닮은 점을 지칭 할 수있는 다양한 서로 다른 인간 행동에 적용한다고 결론 지었다. 다음과 같은 게임 정의가 존재하기 때문에이 결론은 궁극적인 결론이 아니었고 오늘날 Thomas Hurka와 같은 많은 철학자들은 비트겐슈타인이 틀렸고 Bernard Suits 정의가이 문제에 대한 효율적인 대답이라고 가정합니다.
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이들은 경제, 정치 및 전투 분야에서 부분적으로 성공을 거두었지만 좋은 기본 개념은 개발되지 않았습니다. 레크리에이션 도구와 규칙은 재능, 기술, 행운 또는 그 혼합을 요구하며 그에 따라 분류됩니다. 스포츠는 게이머가 규칙에 의해 설명된 합성 전투에서 상호 작용하여 정량화할 수 있는 최종 결과를 산출하는 시스템입니다. 마지막으로, 플레이어가 상대방을 능가할 수는 있지만 자신의 성능을 방해하기 위해 공격하지 않으면 전투는 경연입니다.
잔디 비디오 게임은 잔디밭에서할 수 있는 야외 비디오 게임입니다. 일반적으로 스포츠 활동 영역보다 작은 잔디 깎기 영역. 전통적으로 스포츠 활동 지역에서 진행되는 많은 비디오 게임의 변형은 입구 또는 뒷마당에서 집에서 사용하기 위한 잔디 비디오 게임으로 판매됩니다. 일반적인 정원 게임은 말굽, sholf, 크로켓, bocce 및 정원 그릇을 포함합니다. GOG.com은 비디오 게임의 선별 된 선택, 선택의 자유를 제공하는 선택적인 게임 구매자 및 플레이어의 생생한 이웃을 갖춘 웹 기반 상점 인 디지털 배포 플랫폼입니다.
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