게임을 어떻게 보는가.

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종종 게임을 즐기는 어린이를위한 엔터테인먼트의 일부는 시청자의 일부이자 참가자인 사람을 결정하는 것입니다. 장난감은 일반적으로 제한없는 플레이를 허용하는 반면 비디오 게임은 현재의 가이드 라인을 제공합니다. 마지막으로, 일부 게임은 그래픽 타일을 사용하여 보드 구조를 형성하고 스포츠의 다른 구성 요소가 수행됩니다. 각각 보드는 타일 모음으로 구성됩니다. Catan의 정착민에서는 시작 레이아웃이 무작위이지만 정적인 반면 Carcassonne에서는 보드 타일을 타일 단위로 만들어 스포츠를 수행합니다.

내쉬의 안전한 해답은 내쉬 균형(Nash equilibrium)이라고 불린다. 규칙은 일반적으로 시간 관리 시스템, 게이머의 권리와 책임, 채점 기술, 미리 설정된 경계 및 각 참가자의 목표를 결정합니다. 게임은 참가자가 하는 것에 의해 특징지어질 수 있다.

최신 온라인 비디오 게임은 인터넷 연결을 사용하여 재생됩니다. 일부는 헌신적인 구매자 패키지를 가지고 있는 반면, 다른 일부는 인터넷 브라우저만 필요로합니다. 일부 쉬운 브라우저 게임은 다른 경우에는 몇 가지 비디오 게임만 재생하는보다 캐주얼한 게임 인구 통계 그룹에 매력을 느낍니다. 대부분의 다른 보드 게임은 전략과 행운 요소를 혼합합니다. 주사위 놀이 게임은 플레이어가 주로 두 개의 주사위 굴림을 기반으로 최고의 전략적 움직임 중 하나를 결정해야 합니다. 퀴즈 비디오 게임은 주로 개인이 얻는 질문에 따라 상당한 양의 무작위성을 가지고 있습니다. 독일 스타일의 보드 게임은 많은 보드 비디오 게임보다 운이 좋지 않은 경우가 많습니다. 게임은 일반적으로 순전히 즐거움을 위해, 일반적으로 성취 또는 보상을 위해 적절하게 수행됩니다.

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일부 보드 비디오 게임에는 일반적으로 무작위 화 또는 게임 진행 상황을 관찰하기 위해 게임 플레이 구성 요소로 카드 놀이 갑판이 포함됩니다. 반대로 Cribbage와 유사한 일부 카드 비디오 게임은 일반적으로 점수를 유지하기 위해 발동기가 있는 보드를 사용합니다. 사용 된이 부분들은 단순히 목적을 달성하기 위한 표준적이고 최선의 방법입니다. 탁상용 게임은 놀이 요소가 작은 공간에 국한되어 있고 신체 활동이 거의 필요하지 않으며 일반적으로 게임 항목을 배치, 선택 및 이동하는 게임입니다. 대부분의 비디오 게임은 게이머가 앉아있는 테이블 라운드에서 진행됩니다.